Mehrere Faktoren bestimmen, wie viel Ruhm in einem Krieg gewonnen oder verloren werden kann. Wie bei Medaillen basiert Ruhm auf einem Bewertungssystem, bei dem der gewonnene oder verlorene Ruhm davon abhängt, wie viel schwächer oder stärker ein Gegner im Vergleich zu einem selbst ist. Je stärker der Gegner, desto mehr Ruhm gibt es zu gewinnen. Ruhm hängt auch von der Größe des Krieges ab. Größere Allianzen, die in größeren Kriegen kämpfen, haben mehr Ruhm auf dem Spiel als kleinere Kriege.