Der Gewinner wird durch die Anzahl der von jeder Allianz verdienten Sterne bestimmt. Die Sternenanzahl jeder Allianz wird am Kriegstag oben auf der Kriegskarte angezeigt. Um einen Weltkrieg zu gewinnen, muss Ihre Allianz am Kriegstag mehr Sterne verdient haben als die gegnerische Allianz.
Nur der beste Angriff gegen jede feindliche Kriegsbasis zählt. Wenn ein Verbündeter bereits 4 Sterne auf einer feindlichen Basis verdient hat, müssen Sie 5 Sterne gegen dieselbe Kriegsbasis verdienen, um einen zusätzlichen Stern für Ihre Allianz zu erhalten.
Wie verdiene ich Sterne für meine Allianz?
Sie verdienen Sterne für Ihre Allianz, indem Sie Schlachten gewinnen. Sterne werden auf die gleiche Weise wie in Mehrspieler-Spielen verdient: 1 Stern für die Zerstörung eines Stadtzentrums, 1 Stern für die Zerstörung von mindestens 50 % der Gebäude einer Basis, 1 Stern für die Zerstörung von 75 % der Gebäude einer Basis, 1 Stern für die Zerstörung von 100 % der Gebäude einer Basis und 1 Stern für jeden weiteren Stern, der in der ersten Minute des Gefechts verdient wird. Es zählt jedoch nur der beste Angriff gegen jede gegnerische Kriegsbasis. Wenn ein Verbündeter bereits 4 Sterne auf einer gegnerischen Basis verdient hat, müssen Sie 5 Sterne gegen dieselbe Kriegsbasis verdienen, um einen zusätzlichen Stern für Ihre Allianz zu erhalten.
Was passiert bei einem Unentschieden / Was passiert, wenn wir die gleiche Anzahl an Sternen bekommen?
Falls beide Allianzen die gleiche Anzahl an Sternen erringen, siegt die Allianz mit der höheren durchschnittlichen Zerstörung. Haben beide Allianzen die gleiche durchschnittliche Zerstörung, gilt der Krieg als Patt und beide Allianzen erhalten 100 % der errungenen Kriegsbeute.
Im Falle eines Patts gewinnt oder verliert keines der Teams Ruhm.
Wie wird der Gewinner ermittelt, wenn beide Allianzen im Weltkrieg die gleiche Anzahl an Sternen und den gleichen Prozentsatz an Zerstörung erreichen?
Weltkriege werden gewonnen, indem man mehr Sterne als die andere Allianz erringt. Bei einem Unentschieden entscheidet zunächst die durchschnittliche Zerstörung. Bei einem weiteren Unentschieden gewinnt das Team mit der kürzeren (besseren) Gesamtkampfzeit. Die Ziele eines Krieges sind, geordnet nach ihrer Wichtigkeit, folgende:
1.Sterne
2. Zerstörung
3. Verstrichene Zeit
Warum muss ich warten, bis ich die Ergebnisse sehe, nachdem der Kriegstag vorbei ist?
Es ist möglich, dass es in letzter Minute zu Gefechten kommt, die den Ausgang des Krieges beeinflussen. Nach Kriegsende gibt es eine fünfminütige Schonfrist, in der alle aktiven Gefechte beendet und für die Endwertung gezählt werden können.