Le mode multijoueur est un mode joueur contre joueur (JcJ) où un joueur attaque ou se défend contre un autre joueur. Des médailles et des ressources sont gagnées ou perdues en attaque comme en défense.
Combien de dégâts sont nécessaires pour gagner une bataille ?
Pour remporter une bataille, un joueur doit avoir au moins une étoile. Cinq étoiles différentes peuvent être attribuées :
Victoire rapide : toute étoile reçue dans la première minute de la bataille
Centre-ville : détruisez le centre-ville de votre adversaire
50 % de dégâts : détruisez 50 % de la ville de votre adversaire
75 % de dégâts : détruisez 75 % de la ville de votre adversaire
100 % de dégâts : détruisez complètement le village de votre adversaire
Comment mes adversaires sont-ils choisis en multijoueur ?
Les adversaires des batailles multijoueurs sont choisis en fonction de l'âge de l'attaquant et du défenseur, ainsi que du nombre de médailles de chaque joueur. Notre système associe des joueurs possédant un large éventail de médailles afin de garantir une grande variété d'adversaires. Il permet également d'attaquer des joueurs d'âge similaire.
Soyez rassuré, le nombre de médailles gagnées ou perdues en combat est déterminé par la différence de médailles entre chaque joueur. Plus le nombre de médailles de votre adversaire est élevé, plus la récompense en médailles obtenue en cas de victoire sera importante et moins la pénalité en cas de défaite sera importante.
Si vous recevez le message « Aucun adversaire trouvé », cela signifie qu'il n'y a plus de joueurs disponibles dans votre groupe de matchmaking actuel. Cela peut être dû au fait que vous avez parcouru tous les joueurs disponibles, que tous les joueurs de votre groupe sont connectés ou en paix. Si cela se produit, soyez patient et réessayez le matchmaking ultérieurement. Gardez à l'esprit que plus votre niveau de médailles est élevé, moins vous aurez de joueurs éligibles.
Soyez rassuré, le nombre de médailles gagnées ou perdues en combat est déterminé par la différence de médailles entre chaque joueur. Plus le nombre de médailles de votre adversaire est élevé, plus la récompense en médailles obtenue en cas de victoire sera importante et moins la pénalité en cas de défaite sera importante.
Si vous recevez le message « Aucun adversaire trouvé », cela signifie qu'il n'y a plus de joueurs disponibles dans votre groupe de matchmaking actuel. Cela peut être dû au fait que vous avez parcouru tous les joueurs disponibles, que tous les joueurs de votre groupe sont connectés ou en paix. Si cela se produit, soyez patient et réessayez le matchmaking ultérieurement. Gardez à l'esprit que plus votre niveau de médailles est élevé, moins vous aurez de joueurs éligibles.
Comment les médailles sont-elles calculées dans les batailles multijoueurs ?
Le nombre de médailles gagnées ou perdues en combat est déterminé par la différence de médailles entre chaque joueur. Plus le nombre de médailles de votre adversaire est élevé, plus la récompense en médailles obtenue en cas de victoire est importante et moins la pénalité en cas de défaite est importante.
Comment contrôler mes troupes après les avoir déployées ?
Chaque troupe a ses propres préférences d'attaque. En utilisant le bouton « Ralliement » (cible rouge) après le déploiement de vos troupes, vous pouvez leur ordonner de cibler un bâtiment ou un lieu spécifique. L'utilisation de Ralliement a un temps de recharge.
Certains de mes soldats ont survécu à la bataille. Où sont-ils allés ?
Les troupes ne survivront au combat que si tous les bâtiments défensifs ont été détruits lors de l'attaque. Une fois l'attaque réussie et tous les bâtiments défensifs détruits, vos troupes survivantes retourneront à leur caserne, usine ou piste d'atterrissage.
Les généraux survivront également si tous les bâtiments défensifs ont été détruits ; cependant, un temps de recharge sera appliqué en fonction de la quantité de dégâts subis, jusqu'à un maximum de 24 heures.
Les mercenaires survivants et les troupes données ne reviendront pas dans votre village s'ils survivent à la bataille.
Pourquoi me demande-t-on d’attendre avant de revenir du combat ?
Si vous jouez avec une connexion lente ou si vous perdez votre connexion réseau pendant un combat, il vous sera peut-être demandé d'attendre quelques minutes avant de retourner en ville. Cela nous permet de nous assurer que vos données de combat ont été correctement enregistrées. Si nous ne parvenons pas à sauvegarder votre progression à ce moment-là, vous constaterez une déconnexion réseau.
