Le vainqueur est déterminé par le nombre d'étoiles gagnées par chaque alliance. Le nombre d'étoiles de chaque alliance est affiché en haut de la carte de guerre pendant le Jour de guerre. Pour remporter une guerre mondiale, votre alliance doit avoir gagné plus d'étoiles que l'alliance adverse pendant le Jour de guerre.
Seule la meilleure attaque contre chaque base de guerre ennemie compte. Si un allié a déjà obtenu 4 étoiles sur une base ennemie, vous devrez obtenir 5 étoiles contre cette même base de guerre pour obtenir une étoile supplémentaire pour votre alliance.
Comment gagner des étoiles pour mon Alliance ?
Vous gagnez des étoiles pour votre alliance en remportant des batailles. Les étoiles s'obtiennent de la même manière qu'en multijoueur : 1 étoile si vous détruisez un centre-ville, 1 étoile si vous détruisez au moins 50 % des bâtiments d'une base, 1 étoile si vous détruisez 75 % des bâtiments d'une base, 1 étoile si vous détruisez 100 % des bâtiments d'une base et 1 étoile si vous gagnez une autre étoile dans la première minute de combat. Cependant, seule la meilleure attaque contre chaque base de guerre ennemie compte. Si un allié a déjà obtenu 4 étoiles sur une base ennemie, vous devrez en gagner 5 contre cette même base de guerre pour obtenir une étoile supplémentaire pour votre alliance.
Que se passe-t-il si nous sommes à égalité / Que se passe-t-il si nous obtenons le même nombre d'étoiles ?
Si les deux alliances obtiennent le même nombre d'étoiles, celle ayant la moyenne de destruction la plus élevée remportera la victoire. Si les deux alliances ont également la même moyenne de destruction, la guerre est considérée comme une impasse et les deux alliances recevront 100 % du butin de guerre qu'elles ont gagné.
En cas d'égalité, aucune équipe ne gagnera ou ne perdra la gloire.
Comment le vainqueur est-il déterminé si les deux alliances obtiennent le même nombre d'étoiles et le même pourcentage de destruction dans la Seconde Guerre mondiale ?
Les guerres mondiales se remportent en obtenant plus d'étoiles que l'autre alliance. En cas d'égalité, la destruction moyenne est le premier critère de départage. En cas d'égalité également, l'équipe ayant le temps total de bataille le plus court (le meilleur) est déclarée vainqueur. Les objectifs d'une guerre, par ordre d'importance, sont :
1. Étoiles
2. Destruction
3. Temps écoulé
Pourquoi dois-je attendre de voir les résultats après la fin de la guerre ?
Il est possible que des batailles de dernière minute influencent l'issue de la guerre. Un délai de grâce de cinq minutes est accordé après la fin d'une guerre pour permettre aux batailles en cours de se terminer et d'être comptabilisées dans le score final.