軍隊を使って村を守るにはどうすればいいですか?
村の防衛は、塔、駐屯地、厩舎、その他の防衛施設によって自動的に行われます。兵舎の兵士は攻撃にのみ使用されますが、同盟から寄付された兵士は、タウンセンターが攻撃された場合に防衛に使用されます。防衛中に失われた寄付された兵士は、その後の攻撃には使用できないことにご注意ください。
私を攻撃した人に復讐するにはどうすればいいですか?
他のプレイヤーから攻撃を受けた場合は、防御履歴で戦闘結果を確認し、リプレイを視聴できます。攻撃履歴と防御履歴は、ゲーム内のメールボックス(画面左側の封筒アイコン)からアクセスできます。攻撃を受けたプレイヤーがオンラインで、有効な和平条約を締結していない場合は、「リベンジ」ボタンをタップして攻撃者に復讐することができます。
プレイヤーがオンラインまたは和平条約を締結している間は、復讐を行うことはできません。
なぜリベンジ攻撃ができないのですか?
リベンジ攻撃を成功させるには、いくつかの条件を満たす必要がありますが、その中にはすぐには分からないものもあります。プレイヤーがリベンジ攻撃を開始するには、リベンジの対象が以下の条件を満たしてはなりません。
• 平和条約の下で
• 攻撃を受けている
• 他のプレイヤーに攻撃されるために待機中
• ドミネーションズをプレイ
公平性を確保するために多くの要件を設けているため、リベンジ攻撃を開始するのが不可能に思えることがあります。これは非常にフラストレーションがたまる状況だと理解しています。リベンジボタンを押して失敗するのは誰も望んでいませんから!アクティブなプレイヤー、多くの資源を保有しているプレイヤー、長期の和平協定下にあるプレイヤー、あるいは単にメダル獲得数が多いプレイヤーであっても、リベンジ攻撃を成功させられる時間はごくわずかです。
誰かがどうやって私の城壁内に軍隊を展開できたのか?
展開エリアは、建物のフットプリントサイズと、その周囲の白いエリアである非展開ゾーンによって決まります。
このため、基地内に建物の周囲の白色で完全に覆われていない領域がある場合、そこに軍隊を配置することが可能です。
なぜ私よりも経験レベルがはるかに高いプレイヤーから攻撃を受けるのでしょうか?
対戦相手はプレイヤーの経験レベルではなく、年齢とメダル数の組み合わせによって決定されます。このシステムでは、幅広いメダル数を持つプレイヤー同士が対戦相手としてマッチングされるため、多様な対戦相手が出現します。つまり、倒しやすい弱い相手から、奪える戦利品が多い強い相手まで、どちらの相手にも攻撃できるということです。もちろん、同じ範囲のプレイヤーがあなたを攻撃してくることもあります!
ご安心ください。バトルで獲得または失うメダルの数は、各プレイヤーのメダル所持数の差によって決まります。対戦相手のメダル所持数が多いほど、勝利時に獲得できるメダル報酬は大きくなり、敗北時のペナルティは少なくなります。
なぜ私よりもはるかに多くのメダルを持っているプレイヤーに攻撃されたのでしょうか?
私たちのシステムでは、幅広いメダル獲得数を持つプレイヤーをマッチングさせ、多様な対戦相手を確保しています。つまり、比較的簡単に倒せる弱い相手から、より多くの戦利品を奪える強い相手まで、どちらの相手にも攻撃できるということです。もちろん、同じ範囲のプレイヤーがあなたを攻撃してくることもあります!
ご安心ください。バトルで獲得または失うメダルの数は、各プレイヤーのメダル所持数の差によって決まります。対戦相手のメダル所持数が多いほど、勝利時に獲得できるメダル報酬は大きくなり、敗北時のペナルティは少なくなります。
あなたと攻撃してきたプレイヤーのメダル数が非常に多かった場合、それはリベンジ攻撃だった可能性が高いです。リベンジ攻撃を行うプレイヤーは通常のマッチメイキングシステムを経由しないため、通常のマルチプレイヤーバトルよりもメダル数に差が開き、より後の時代のプレイヤーである可能性があります。もちろん、これはあなたよりもはるかに少ない(あるいは多い)メダルを持つプレイヤーにリベンジを仕掛けるチャンスがあることを意味します!
軍隊を過剰に使用したプレイヤーに攻撃されました。不正行為をしているのでしょうか?
プレイヤーは、Dominations で時代が進むにつれて、建物をアップグレードしたり、技術を研究したりして、より多くの軍隊を戦闘に投入できるようになります。
ただし、プレイヤーがチート行為をしていると疑われる場合、不正行為を報告したい場合は、詳細な証拠(ユーザー名、同盟、プレイヤーレベルなど)を添えたスクリーンショットをお送りください。設定内のカスタマーサービスページの右上にある「お問い合わせ」ボタンからご連絡いただけます。