멀티플레이어 전투는 한 명의 플레이어가 다른 플레이어를 공격하거나 방어하는 플레이어 대 플레이어(PvP) 게임입니다. 공격과 방어 모두에서 메달과 자원을 획득하거나 잃게 됩니다.
전투에서 승리하려면 얼마나 많은 피해가 필요합니까?
전투에서 승리하려면 최소 별 1개가 필요합니다. 획득 가능한 별은 총 5가지입니다.
빠른 승리: 전투 시작 후 1분 이내에 받은 별
타운 센터: 상대방의 타운 센터를 파괴하세요
50% 피해: 상대 마을의 50%를 파괴합니다.
75% 데미지: 상대 마을의 75% 파괴
100% 데미지: 상대 마을을 완전히 파괴하세요
멀티플레이어에서 상대는 어떻게 선택되나요?
멀티플레이어 전투 상대는 공격자와 방어자의 현재 나이와 각 플레이어의 현재 메달 수를 기준으로 선택됩니다. 저희 시스템은 메달 수 범위 내에서 플레이어들을 매칭하여 다양한 상대를 확보합니다. 또한, 특정 나이 범위 내의 공격 플레이어도 허용합니다.
안심하세요. 전투에서 획득하거나 잃는 메달의 수는 각 플레이어가 보유한 메달의 차이에 따라 결정됩니다. 상대의 메달 수가 많을수록 승리 시 얻는 메달 보상이 커지고, 패배 시 받는 페널티가 줄어듭니다.
"상대 없음" 메시지가 표시되면 현재 매치메이킹 풀에 더 이상 전투에 참여할 수 있는 플레이어가 없다는 의미입니다. 이는 모든 플레이어를 이미 선택했거나, 풀에 있는 모든 플레이어가 현재 로그인 상태이거나, 평화 조약을 체결했기 때문일 수 있습니다. 이 경우 잠시 기다려 주시고 나중에 다시 매치메이킹을 시도해 주세요. 메달 범위가 경쟁적일수록 매칭 가능한 플레이어 수가 줄어든다는 점을 유의하세요.
안심하세요. 전투에서 획득하거나 잃는 메달의 수는 각 플레이어가 보유한 메달의 차이에 따라 결정됩니다. 상대의 메달 수가 많을수록 승리 시 얻는 메달 보상이 커지고, 패배 시 받는 페널티가 줄어듭니다.
"상대 없음" 메시지가 표시되면 현재 매치메이킹 풀에 더 이상 전투에 참여할 수 있는 플레이어가 없다는 의미입니다. 이는 모든 플레이어를 이미 선택했거나, 풀에 있는 모든 플레이어가 현재 로그인 상태이거나, 평화 조약을 체결했기 때문일 수 있습니다. 이 경우 잠시 기다려 주시고 나중에 다시 매치메이킹을 시도해 주세요. 메달 범위가 경쟁적일수록 매칭 가능한 플레이어 수가 줄어든다는 점을 유의하세요.
멀티플레이어 전투에서 메달은 어떻게 계산되나요?
전투에서 획득하거나 잃는 메달의 개수는 각 플레이어가 보유한 메달의 개수 차이에 따라 결정됩니다. 상대의 메달 개수가 많을수록 승리 시 얻는 메달 보상이 커지고, 패배 시 받는 페널티가 줄어듭니다.
병력을 배치한 후에는 어떻게 통제하나요?
부대마다 공격 선호도가 다릅니다. 부대 배치 후 "집결"(빨간색 표적) 버튼을 사용하면 부대가 특정 건물이나 위치를 공격하도록 명령할 수 있습니다. 집결은 사용 후 재사용 대기시간이 있습니다.
내 병사들 중 일부는 전투에서 살아남았는데, 그들은 어디로 갔을까?
공격으로 모든 방어 건물이 파괴된 경우에만 병력이 전투에서 생존할 수 있습니다. 공격이 성공적으로 완료되고 모든 방어 건물이 파괴되면 생존 병력은 병영, 공장 또는 비행장으로 복귀합니다.
모든 방어 건물이 파괴된 경우에도 장군은 살아남습니다. 그러나 최대 24시간까지 피해량에 따라 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
전투에서 살아남은 용병과 기부된 병력은 마을로 돌아오지 않습니다.
왜 전투에서 돌아오기 전에 기다리라고 하는 건가요?
인터넷 연결이 느리거나 전투 중 네트워크 연결이 끊어지는 경우, 마을로 돌아가기 전에 몇 분 정도 기다리라는 메시지가 표시될 수 있습니다. 이는 전투 데이터가 정확하게 기록되었는지 확인하기 위한 조치입니다. 이 시점에서 진행 상황을 저장할 수 없는 경우 네트워크 연결이 끊어집니다.
