승자는 각 동맹이 획득한 별의 개수에 따라 결정됩니다. 각 동맹의 별 개수는 전쟁의 날 동안 전쟁 지도 상단에 표시됩니다. 세계 대전에서 승리하려면, 동맹이 전쟁의 날 동안 상대 동맹보다 더 많은 별을 획득해야 합니다.
각 적 전쟁 기지에 대한 최고 공격만 인정됩니다. 아군이 적 기지에서 이미 별 4개를 획득했다면, 같은 전쟁 기지에서 별 5개를 획득해야 동맹군에 별 1개를 추가로 획득할 수 있습니다.
동맹을 위해 별을 어떻게 획득할 수 있나요?
전투에서 승리하면 동맹의 별을 획득합니다. 별 획득 방식은 멀티플레이어 매치와 같습니다. 마을 회관을 파괴하면 별 1개, 기지 내 건물의 50% 이상을 파괴하면 별 1개, 기지 내 건물의 75%를 파괴하면 별 1개, 기지 내 건물의 100%를 파괴하면 별 1개, 전투 시작 후 첫 1분 안에 다른 별을 획득하면 별 1개를 획득합니다. 단, 각 적 전쟁 기지에 대한 최고 공격만 인정됩니다. 동맹이 적 기지에서 이미 별 4개를 획득한 경우, 동맹의 별 1개를 추가로 획득하려면 같은 전쟁 기지에서 별 5개를 획득해야 합니다.
만약 동점이면 어떻게 되나요? / 만약 같은 수의 별을 얻으면 어떻게 되나요?
두 동맹이 같은 수의 별을 획득할 경우, 평균 파괴력이 높은 동맹이 승리합니다. 두 동맹의 평균 파괴력 또한 같을 경우, 전쟁은 교착 상태로 간주되어 두 동맹 모두 획득한 전쟁 전리품의 100%를 받습니다.
교착 상태에 빠지면 어느 팀도 영광을 얻거나 잃지 않습니다.
두 동맹이 세계 대전에서 같은 수의 별을 획득하고 같은 비율의 파괴력을 보일 경우, 어떻게 승자가 결정됩니까?
세계 대전은 다른 동맹보다 더 많은 별을 획득하면 승리합니다. 만약 두 동맹 모두 동점일 경우, 평균 파괴력이 첫 번째 동점 결정 기준입니다. 이 경우에도 동점일 경우, 전투에서 총 경과 시간이 더 짧은(더 나은) 팀이 승리합니다. 전쟁의 목표는 중요도 순으로 다음과 같습니다.
1. 별
2.파괴
3. 경과 시간
전쟁이 끝난 후에야 결과를 볼 수 있는 이유는 무엇입니까?
전쟁 결과에 영향을 미칠 수 있는 마지막 순간의 전투가 있을 수 있습니다. 전쟁 종료 후 진행 중인 전투가 종료되어 최종 점수에 반영될 수 있도록 5분의 유예 기간이 주어집니다.