Batalha Multijogador é um modo jogador contra jogador (PvP) em que um jogador ataca ou defende outro jogador. Medalhas e recursos são ganhos e perdidos tanto no ataque quanto na defesa.
Quanto dano é necessário para vencer uma batalha?
Para vencer uma batalha, um jogador precisa de no mínimo 1 estrela. Há 5 estrelas diferentes que podem ser concedidas:
Vitória rápida: qualquer estrela recebida no primeiro minuto de batalha
Centro da cidade: destrua o centro da cidade do seu oponente
50% de dano: destrua 50% da cidade do seu oponente
75% de dano: destrua 75% da cidade do seu oponente
100% de dano: destrua completamente a vila do seu oponente
Como meus oponentes são escolhidos no multijogador?
Os oponentes da Batalha Multijogador são escolhidos com base na idade atual do atacante e do defensor, bem como no número atual de Medalhas de cada jogador. Nosso sistema combina jogadores dentro de uma ampla faixa de contagem de Medalhas para garantir uma grande variedade de oponentes. Ele também permite atacar jogadores que estejam dentro da mesma Idade.
Fique tranquilo, o número de medalhas conquistadas ou perdidas em batalha é determinado pela diferença de medalhas de cada jogador. Quanto maior a quantidade de medalhas do seu oponente, maior será a recompensa em medalhas que você ganhará em caso de vitória e menor será a penalidade em caso de derrota.
Se você receber a mensagem "Nenhum oponente encontrado", significa que não há mais jogadores disponíveis para a batalha no seu grupo de matchmaking atual. Isso pode ocorrer porque você já passou por todos os jogadores disponíveis, ou porque todos os jogadores do seu grupo estão logados ou sob tratado de paz. Se isso ocorrer, seja paciente e tente o matchmaking novamente mais tarde. Lembre-se de que quanto mais competitiva for a sua faixa de medalhas, menos jogadores serão elegíveis para serem pareados com você.
Fique tranquilo, o número de medalhas conquistadas ou perdidas em batalha é determinado pela diferença de medalhas de cada jogador. Quanto maior a quantidade de medalhas do seu oponente, maior será a recompensa em medalhas que você ganhará em caso de vitória e menor será a penalidade em caso de derrota.
Se você receber a mensagem "Nenhum oponente encontrado", significa que não há mais jogadores disponíveis para a batalha no seu grupo de matchmaking atual. Isso pode ocorrer porque você já passou por todos os jogadores disponíveis, ou porque todos os jogadores do seu grupo estão logados ou sob tratado de paz. Se isso ocorrer, seja paciente e tente o matchmaking novamente mais tarde. Lembre-se de que quanto mais competitiva for a sua faixa de medalhas, menos jogadores serão elegíveis para serem pareados com você.
Como as medalhas são calculadas no Multiplayer Battle?
O número de medalhas conquistadas ou perdidas em batalha é determinado pela diferença de medalhas de cada jogador. Quanto maior a quantidade de medalhas do seu oponente, maior será a recompensa em medalhas que você ganhará em caso de vitória e menor será a penalidade em caso de derrota.
Como controlo minhas tropas depois de mobilizá-las?
Tropas diferentes têm preferências de ataque diferentes. Ao usar o botão "Reunião" (alvo vermelho) após suas tropas serem mobilizadas, você pode comandá-las para mirar em um edifício ou local específico. A Reunião tem um tempo de recarga após ser usada.
Algumas das minhas tropas sobreviveram à batalha. Para onde foram?
As tropas só sobreviverão à batalha se todos os edifícios defensivos forem destruídos no ataque. Assim que o ataque for concluído com sucesso e todos os edifícios defensivos forem destruídos, suas tropas sobreviventes retornarão ao Quartel, Fábrica ou Pista de Pouso.
Os generais também sobreviverão se todos os edifícios defensivos forem destruídos; no entanto, um tempo de espera será aplicado com base na quantidade de dano sofrido, até um máximo de 24 horas.
Mercenários sobreviventes e tropas doadas não retornarão à sua aldeia se sobreviverem à batalha.
Por que estou sendo solicitado a esperar antes de retornar da batalha?
Se você estiver jogando com uma conexão lenta ou perder a conexão de rede em algum momento da batalha, poderá ser solicitado que você aguarde alguns minutos antes de retornar à sua cidade. Isso serve para garantir que seus dados de batalha foram registrados com precisão. Se não conseguirmos salvar seu progresso neste momento, você verá uma desconexão de rede.