Многопользовательские бои — это режим PvP, в котором один игрок атакует или защищается от другого игрока. Медали и ресурсы можно получить или потерять как при атаке, так и при защите.
Какой урон необходим для победы в битве?
Чтобы выиграть бой, игроку потребуется минимум одна звезда. Существует 5 различных звёзд, которые можно получить:
Быстрая победа: любая звезда, полученная в течение первой минуты боя.
Центр города: Уничтожьте центр города противника.
50% урона: уничтожьте 50% города противника.
75% урона: уничтожьте 75% города противника.
100% урон: Полностью уничтожьте деревню противника.
Как выбираются мои противники в многопользовательской игре?
Противники в многопользовательских боях выбираются с учётом текущих эпох атакующего и защищающегося, а также текущего количества медалей каждого игрока. Наша система подбирает игроков с разным количеством медалей, чтобы обеспечить разнообразие противников. Она также позволяет атаковать игроков, находящихся в пределах одного возраста.
Будьте уверены, количество медалей, выигранных или потерянных в бою, определяется разницей в количестве медалей у каждого игрока. Чем больше медалей у вашего противника, тем больше награда за победу и тем меньше штраф за поражение.
Если вы получили сообщение «Противник не найден», это означает, что в данный момент в вашей группе подбора больше нет доступных игроков для сражения.. Это может быть связано с тем, что вы перебрали всех доступных игроков, или все игроки в вашей группе в настоящее время находятся в сети или под защитой мирного договора. В такой ситуации, пожалуйста, проявите терпение и попробуйте подбор соперников позже. Имейте в виду, что чем выше ваш диапазон медалей, тем меньше игроков смогут с вами сразиться.
Будьте уверены, количество медалей, выигранных или потерянных в бою, определяется разницей в количестве медалей у каждого игрока. Чем больше медалей у вашего противника, тем больше награда за победу и тем меньше штраф за поражение.
Если вы получили сообщение «Противник не найден», это означает, что в данный момент в вашей группе подбора больше нет доступных игроков для сражения.. Это может быть связано с тем, что вы перебрали всех доступных игроков, или все игроки в вашей группе в настоящее время находятся в сети или под защитой мирного договора. В такой ситуации, пожалуйста, проявите терпение и попробуйте подбор соперников позже. Имейте в виду, что чем выше ваш диапазон медалей, тем меньше игроков смогут с вами сразиться.
Как рассчитываются медали в многопользовательском режиме?
Количество медалей, выигранных или потерянных в бою, определяется разницей в количестве медалей у каждого игрока. Чем больше медалей у вашего противника, тем больше награда за победу и тем меньше штраф за поражение.
Как мне контролировать свои войска после их развертывания?
У разных войск разные предпочтения в атаке. Нажав кнопку «Сбор» (красная цель) после развёртывания войск, вы можете приказать им нацелиться на определённое здание или локацию. Сбор имеет время восстановления после использования.
Некоторые из моих солдат выжили в битве. Куда они делись?
Войска выживут в бою только в том случае, если все оборонительные сооружения будут уничтожены в ходе атаки. После успешного завершения атаки и уничтожения всех оборонительных сооружений ваши выжившие войска вернутся в свои казармы, фабрику или на взлётно-посадочную полосу.
Генералы также выживут, если все оборонительные сооружения будут разрушены; однако к ним будет применено время восстановления, зависящее от количества полученного ими урона, максимум до 24 часов.
Выжившие наемники и пожертвованные войска не вернутся в вашу деревню, если они переживут битву.
Почему меня просят подождать, прежде чем вернуться из боя?
Если вы играете на медленном интернет-соединении или в какой-то момент боя соединение с сетью прервётся, вас могут попросить подождать несколько минут, прежде чем вернуться в город. Это необходимо для того, чтобы мы могли убедиться в точности записи ваших боевых данных. Если в этот момент нам не удастся сохранить ваш прогресс, вы увидите сообщение об отключении сети.
