多人戰鬥是一種玩家對戰(PvP)功能,單人玩家可以攻擊或防禦其他玩家。攻擊和防禦都會獲得或損失勳章和資源。
贏得一場戰鬥需要造成多少傷害?
要贏得戰鬥,玩家至少需要 1 顆星。總共有 5 種不同的星星可供選擇:
快速勝利:戰鬥開始後第一分鐘內獲得的任何星星
城鎮中心:摧毀對手的城鎮中心
50% 傷害:摧毀對手 50% 的城鎮
75% 傷害:摧毀對手 75% 的城鎮
100%傷害:徹底摧毀對手的村莊
在多人遊戲中如何選擇我的對手?
多人對戰的對手選擇基於進攻方和防守方的當前年齡以及每位玩家的當前勳章數量。我們的系統會根據勳章數量範圍進行匹配,以確保對手的多樣性。此外,系統還允許進攻方年齡相差不大的玩家。

請放心,戰鬥中獎牌的勝負取決於雙方玩家的獎牌差異。對手的獎牌數越多,獲勝獲得的獎牌獎勵就越高,失敗受到的懲罰就越小。

如果您收到「未找到對手」的訊息,表示您目前的配對池中已沒有其他可對戰的玩家。這可能是因為您已循環所有可用玩家,或者您池中的所有玩家均已登錄,或處於和平條約狀態。如果發生這種情況,請耐心等待,稍後再嘗試配對。請記住,您的獎牌範圍越有競爭力,符合與您匹配條件的玩家就越少。
多人戰鬥中的獎牌是如何計算的?
戰鬥中贏得或失去的獎牌數量取決於雙方玩家所擁有的獎牌數量差異。對手的獎牌數量越多,獲勝時獲得的獎牌獎勵就越高,失敗時受到的懲罰就越小。
部署部隊後如何控制他們?
不同的部隊有不同的攻擊偏好。部署部隊後,點選「集結」(紅色目標)按鈕,即可指揮部隊攻擊特定建築或地點。使用「集結」後會有冷卻時間。
我的一些部隊在戰鬥中倖存了下來。他們去了哪裡?
只有在攻擊中所有防禦建築均被摧毀的情況下,部隊才能在戰鬥中倖存下來。攻擊成功完成且所有防禦建築均被摧毀後,倖存的部隊將返回其兵營、工廠或機場。
如果所有防禦建築都被摧毀,將軍也將倖存下來;然而,將根據他們所遭受的傷害量應用冷卻時間,最長為 24 小時。
如果在戰鬥中倖存下來,倖存的傭兵和捐贈的部隊將不會返回你的村莊。
為什麼要我等待才能從戰鬥中返回?
如果您在遊戲過程中網速較慢,或在戰鬥中斷網,您可能需要等待幾分鐘才能返回城鎮。這是為了確保我們的戰鬥數據準確記錄。如果我們此時無法儲存您的進度,您將看到網路斷開連線。