決定戰爭中榮耀的得失有幾個因素。與勳章類似,榮耀也採用評級系統,玩家獲得或失去的榮耀取決於對手的實力強弱。對手越強,獲得的榮耀就越多。榮耀也取決於戰爭規模。規模較大的聯盟在規模更大的戰爭中,獲得的榮耀將比規模較小的戰爭更多。